角川集团证实《艾尔登法环:黑夜君临》销量超预期!
FromSoftware利用《艾尔登法环》本体素材创新打造的实验性多人游戏《艾尔登法环:黑夜君临》,近日被母公司角川集团证实市场表现远超预期。在最新财报中,角川指出"《艾尔登法环:黑夜君临》
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Fami通新一周评分:《塞尔达无双:封印战记》35分!
Fami通新一周的游戏评分出炉,这次参与评分的有《塞尔达无双:封印战记》、《虫神器:目标!最强虫王》、《Obungu to Issho: Yurutto Pochitto Asobimasho》、《桃
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《战锤》与《吸血鬼幸存者》官宣打造独立新作
在独立游戏《吸血鬼幸存者》持续引领“幸存者类”游戏风潮之际,一款正式获得其引擎授权并深度融合战锤IP的全新作品《战锤幸存者》正式亮相。这款由Auroch Digital开发、原版引擎缔造者Poncle
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任天堂再受打击!“召唤专利”被美国专利局重新审查
任天堂和宝可梦公司的一项“召唤角色战斗”专利,近日被美国专利与商标局USPTO)下令重新审查。这种“重新审查”是非常罕见的举动,一位知识产权专家表示,这可能“进一步削弱”任天堂在与《幻兽帕鲁》开发商P
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《黑道圣徒》设计师:与GTA6正面竞争不如争当第二
在当下游戏产业普遍聚焦于《GTA6》之际,前《黑道圣徒》设计师克里斯·斯托克曼在FRVR播客节目中提出了一个清醒的行业判断:与其试图与《GTA》系列正面竞争,不如明确自身定位,争取成为该
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Fami通新一周评分:《塞尔达无双:封印战记》35分!
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